Land03458.png概念:创建连接的灌溉网络

将灌溉组件置于绘图上时,它们可以连接到其他组件,形成一个灌溉网络。出水口、滴灌出水口、阀门、连接点对象和管道可以形成一个网络。一旦连接,移动其中一个对象也将移动和/或调整连接的相邻对象,以保持连接。更改组件的标高也会更改连接到其上的对象的标高;对于管道,管道连接端的标高将会更改。这些变化也会影响整个系统的值计算,因为计算会将标高变化或管道大小调整考虑在内。

将灌溉组件添加到现有网络时,将高亮显示要连接到的组件,指示如果那样放置的话,该新组件将连接到网络。就像现实情况中那样,放在管道上的组件会将现有管道拆分成两根管道。控制器不可连接到网络。

 

选择有效灌溉组件会显示一个下拉上下文菜单。管道的各端都有一个下拉上下文菜单。选择该下拉上下文菜单以访问从管道网络分离命令。当某个组件从网络中分离后,即可移动它而不影响其他联网对象。“对象信息”面板中的警告指示对象未连接到网络;要重新连接它,将其拖动到其连接管道上方,并在管道高亮显示时放下。

对于影响整个网络的操作,例如将网络发送到场地模型的表面,选择 Landmark > 灌溉 > 选择连接的组件,然后单击网络的连接点对象。

灌溉

 

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